Ihr werdet (fast) alles über eure Freunde erfahren! Wer weiß, wie man einen Reifen wechselt? Wer singt unter der Dusche? Wer kennt die Namen der Teletubbies?
Wenn ein Verbrechen geschieht, finden Ermittlungen statt. Anschließend werden die Ermittlungsergebnisse vor Gericht besprochen. Anklage und Verteidigung haben dort die Gelegenheit, ihre Standpunkte darzulegen. Am Ende der Verhandlung beraten sich die Geschworenen der Jury, um im Namen des Volkes und nach bestem Wissen und Gewissen ein gerechtes Urteil zu fällen.
Wenn ein Verbrechen geschieht, finden Ermittlungen statt. Anschließend werden die Ermittlungsergebnisse vor Gericht besprochen. Anklage und Verteidigung haben dort die Gelegenheit, ihre Standpunkte darzulegen. Am Ende der Verhandlung beraten sich die Geschworenen der Jury, um im Namen des Volkes und nach bestem Wissen und Gewissen ein gerechtes Urteil zu fällen.
Wenn ein Verbrechen geschieht, finden Ermittlungen statt. Anschließend werden die Ermittlungsergebnisse vor Gericht besprochen. Anklage und Verteidigung haben dort die Gelegenheit, ihre Standpunkte darzulegen. Am Ende der Verhandlung beraten sich die Geschworenen der Jury, um im Namen des Volkes und nach bestem Wissen und Gewissen ein gerechtes Urteil zu fällen.
In diesem kooperativen Kartenspiel müsst ihr das Meer mit Inseln füllen und auf eurer Trauminsel ankommen, bevor euch die Karten ausgehen. Gesprochen werden darf dabei allerdings nicht, denn auf eurem Schiff „Ruhige See“ gilt: Schweigen ist Gold.
Ende Q3 2024
KWIZ ist ein Quizspiel, in dem du ehrlich zu dir selbst sein musst: Wie viel weißt du wirklich über dieses Thema? Zu selbstbewusst? Du wirst dich nicht vom Fleck bewegen. Zu vorsichtig? Eine Schnecke wäre schneller. Aber wenn du dich richtig einschätzen kannst, wirst du glorreich siegen!
Schlüpft in die Rollen der Freunde Akir, Liu, Jo und Lucas. Ihr seid im Ferienlager in einem alten Schloss und seht nachts ein seltsames Licht umherwandeln … Ist das etwa ein Geist?! Erkundet den verbotenen Teil des Schlosses, würfelt darauf, dass eure Aktionen gelingen, sammelt Hinweise und taucht als Gruppe gemeinsam mit eurer Spielleitung ein in ein außergewöhnliches Abenteuer.
Es ist schon eine Weile her, seit der Kontakt zur Crew der Nemesis abgebrochen ist. Die Gerüchte darüber, was mit der Besatzung geschehen ist, sind ebenso besorgniserregend wie nebulös. Ihr habt ein ungutes Bauchgefühl, aber könnt auch eure Neugier nicht zurückhalten, als ihr zu einer Untersuchung der Ereignisse auf der Nemesis aufbrecht. Traut ihr euch, die Nemesis zu betreten und den Schrecken ins Auge zu blicken, die in den Tiefen des Raumschiffs lauern? Was werdet ihr in den Schatten finden? Das Schiff trägt viele Narben aus der Vergangenheit und ist nur allzu bereit, euch seine Geschichte zu erzählen ...
„Hab ich euch, ihr Diebe! Ihr glaubt also, ihr könntet ungestraft in die Bibliothek eines Hexenmeisters eindringen und MEIN magisches Grimoire stehlen? Ich habe einen hohen Preis dafür gezahlt! Glaubt ja nicht, dass ihr dieses Gebäude unbeschadet verlassen werdet! Ihr werdet es niemals schaffen, meine Illusionen zu durchschauen und aus der Bibliothek zu fliehen! Eure mickrige Zaubererbande setzt sicher auf die Hilfe dieses undankbaren Grimoires, um zu entkommen. Pah! In eurer Unverfrorenheit habt ihr jedoch nicht daran gedacht, auf Gefahren innerhalb eurer eigenen Reihen zu achten. Einer von euch ist meinem Zauberbann zum Opfer gefallen und wird eure lächerliche Gruppe nun von innen heraus zerstören. Bald schon werdet ihr euch gegenseitig nicht mehr trauen können und auf ewig verloren sein...“
Du kannst das Wetter kontrollieren, ABER immer, wenn du furzt, bekommst du Nasenbluten. Du kannst bis zu 100 Jahre in die Vergangenheit oder Zukunft reisen, ABER dein Kopfkissen und deine Bettwäsche sind immer nass. … Gehst du diesen verdammten Pakt ein?
Wir führen ein ruhiges Leben an der Küste und versuchen uns an der Seefahrt. Doch neuerdings werden Gerüchte um ein Ungeheuer laut, das Menschen auf hoher See attackiert ...
Es ist toll, Poet zu sein. Es ist toll, Neandertaler zu sein. Was nicht toll ist: beides gleichzeitig zu sein. Als Poet würdest du gern muntere Verse rezitieren, doch als Neandertaler bekommst du nur wenig hin. Die Schwierigkeit für dich als Neandertaler ist, dass du keine Wörter kennst, die mehr als eine Silbe haben …