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Sword & Sorcery: Unsterbliche Seelen

Dunkelheit bedroht das Land und nur die unsterblichen Helden können die Finsternis noch aufhalten. Vom Tode erweckt kämpfen diese gemeinsam gegen die – vom Spiel gesteuerten – Mächte des Bösen. Ihr Ziel ist es, das Königreich zu retten und den Zauber zu brechen, der ihre Seelen bindet. Die unsterblichen Seelen der Helden sind nach ihrer Auferstehung aus dem Jenseits noch geschwächt. Im Verlauf der einzelnen durch eine fortlaufende Kampagne verbundenen Abenteuer könnt ihr Seelensplitter sammeln und durch diese die Seele eurer Helden stärken. So kehren die Helden nach und nach zu ihrer einst legendären Größe zurück und eignen sich zahlreiche Fähigkeiten an. Auf ihrem Weg erbeuten sie magische Waffen und mächtige Artefakte, die sie gegen das Böse einsetzen können.

1-5|13+|30

Villen des Wahnsinns 2. Edition

Düstere Herrenhäuser ragen aus den schmutzigen Gassen Arkhams hervor. Hinter ihren Fassaden lauern die Mächte des Mythos, schreckliche Geheimnisse und unaussprechliche Monster. Heute Nacht wird eine tapfere Schar von Ermittlern hinter Arkhams verschlossene Türen blicken und dem Wahnsinn Einhalt gebieten.

1-5|14+|120

Villen des Wahnsinns 2. EditionGrauenvolle Reisen

Grauenvolle Reisen ist eine Erweiterung für Villen des Wahnsinns 2. Edition, in der die Ermittler fernab der Heimat mit tödlichen Gefahren konfrontiert werden. Entlang der idyllischen Eisenbahnstrecken von Neuengland zersetzt sich die Realität. Im Himmel über dem Atlantik wird ein Zeppelin zum Schauplatz eines okkulten Rituals. Auf einem Luxusliner mitten auf hoher See stellt eine plötzliche Explosion alles infrage, was ihr zu wissen glaubtet. Egal wohin die Reise führt, am Ende wird niemand mehr sein wie zuvor. Mit dieser Erweiterung werden drei neue Szenarien, viele neue Mythosereignisse und ein neues Rätsel für die App freigeschaltet. Außerdem gibt es eine neue Kartenart, Agendakarten, und eine neue Art von Requisitenmarker, den Spalt-/Wassermarker. Darüber hinaus bietet euch die Erweiterung neue Spielplanteile, Monster, Ermittler und Karten für noch spannendere Fälle.

1-5|14+|120

Villen des Wahnsinns 2. EditionHeiligtum der Dämmerung

Mitten in den noblen Räumen der Silberloge der Dämmerung versammeln sich die einflussreichsten Bewohner Arkhams, um Geschäfte zu machen, Paraden zu planen und Politiker zu beeinflussen. Im Geheimen treffen sie sich jedoch, um verbotene Rituale mit gefährlichen Folgen durchzuführen. Die armen Seelen, die dieses Geheimnis lüften, verschwinden plötzlich und werden nie wieder gesehen.

1-5|14+|120

Villen des Wahnsinns 2. EditionJenseits der Schwelle

Wissen ist Macht … Viele, die auf der Suche nach verbotenem Wissen sind, begehen grauenhafte Fehler.

1-5|14+|120

Villen des Wahnsinns 2. EditionPfad der Schlange

Pfad der Schlange bringt vier neue Ermittler aus Arkham zusammen, jeder mit einer einzigartigen Hintergrundgeschichte und Fähigkeiten, die sie in ihrem Alltag und früheren Begegnungen mit den älteren Göttern und Geschöpfen des Mythos erlernt haben.

1-5|14+|120

Villen des Wahnsinns 2. EditionStraßen von Arkham

Das Böse breitet sich aus und dringt in Die Straßen von Arkham ein! Diese Erweiterung für Villen des Wahnsinns 2. Edition enthält vier neue Ermittler und drei neue spannende digitale Szenarien, die neue Elemente des Gameplays beinhalten, darunter Elixiere und Verbesserungs-Token. Ihr erhaltet Stunden des aufregenden Gameplays, gefüllt mit Horror und Schwierigkeiten, die mit dem Grundspiel kooperieren und auf dem Arkham-Horror- Kanon aufbauen.

1-5|14+|120

Zombicide 2. EditionZombies & Begleiter Konvertierungsset

1-6|12+|60

Zombicide: Black Plague

Die Totenbeschwörer haben eine Armee von Zombies beschworen und die Kämpfer des Königs vernichtet. Nun ziehen die Horden durch das Land und verbreiten Schrecken und Tod. Doch einige Überlebende der Apokalypse sammeln sich und treten den Untoten entgegen.

1-6|14+|60

Zombicide: Black PlagueWulfsburg

Das finstere Mittelalter wird noch finsterer mit der Erweiterung Wulfsburg für Zombicide: Black Plague. Die Überlebenden in der Stadt Wulfsburg stehen einer ganz neuen Bedrohung gegenüber: den Zombiewölfen. Bewaffnet mit neuen magischen Waffen und mächtigen Zaubern stellen sie sich den Untoten entgegen und leisten Widerstand. Errata und FAQ zu Wulfsburg und den anderen Spielen zu Zombicide: Black Plague findet ihr hier (unter Bonus).

1-10|12+|60

Zombicide: Green Horde

Die Zombieseuche kennt keine Grenzen! Nun seid ihr unseren Feinden zum Opfer gefallen, den Orks. Jetzt geht es nur noch um Leben und Tod. Eine grüne Horde aus Ork-Zombies kommt über unsere Grenzen und nur wir stehen zwischen ihr und dem endgültigen Verderben.

1-6|14+|60

Zombicide: Green HordeFriends and Foes

Zombicide: Green Horde – Friends and Foes ist eine Erweiterung für Zombicide: Black Plague oder Zombicide: Green Horde und enthält eine Vielzahl von schauerlichen Extras, um euer Spielerlebnis weiter zu bereichern. Auf der Seite der „Freunde“ umfasst es nicht nur neue Überlebende und Waffen, um euch auszurüsten, sondern auch treue tierische Begleiter, die euch bei euren Aufgaben unterstützen. Auf der Seite der „Feinde“ gibt es herausfordernde verdorbene Schlurfer und neue Monster, von denen ihr Abstand halten solltet, sowie fünf neue tückische Kartenteile und zehn neue tödliche Abenteuer.

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