Die Erweiterung Arkham Horror 3. Edition – Geheimnisse des Ordens führt euch in das altbekannte Französische Viertel von Arkham und weit über die Realität hinaus in die schauerliche Unterwelt. Als eines der ältesten Stadtviertel von Arkham birgt das Französische Viertel urzeitliche Geheimnisse, mögliche Verbündete und mysteriöse Gefahren. Indessen tummeln sich in der Unterwelt, tief unter den Traumlanden, weit jenseits der wachen Welt, Monster in einem Reich des Wahnsinns, das nur die Verzweifelten zu betreten wagen.
Euch erwarten drei mehrmals spielbare Szenarien mit verzweigten Geschichten, neue Spielplanteile und Standorte, vier neue Ermittler mit einzigartigen Fähigkeiten und Startkarten sowie allerlei neue Unterstützungen, Begegnungen, Zustände und Monster. Des Weiteren werden mit dieser Erweiterung neue Spielmechaniken eingeführt, darunter neue Begegnungsarten und Monsterfähigkeiten.
Zum Spielen dieser Erweiterung wird das Grundspiel Arkham Horror 3. Edition benötigt.
Schlüpft in die Rolle von Jacqueline Fine, dem Medium: Bedient euch eurer Hellsicht, um die Zukunft vorherzusagen und das Schicksal eurer Gruppe zu euren Gunsten zu manipulieren. Enthalten sind ein spielfertiges Ermittlerdeck für die Mystiker-Klasse und 26 Verbesserungen für das Kampagnenspiel. Die Karten könnt ihr auch zur Anpassung und Verbesserung bestehender Decks verwenden. Zum Spielen braucht ihr ein Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel.
„ Es gibt gewisse Verzweigungen von Raum und Zeit, von Vision und Wirklichkeit, die nur dem Träumer zugänglich sind …“ – H. P. Lovecraft, „Der silberne Schlüssel „ Jenseits der wachen Welt gibt es ein verborgenes Reich: ein Reich voller Wunder, Fantasie und Albträumen. Nachdem der geheimnisvolle Schriftsteller Virgil Gray über seine Abenteuer in diesen Traumlanden berichtet hat, beschließt ihr, der Sache selbst auf den Grund zu gehen. Was ist Wirklichkeit und was Einbildung? Welche Geheimnisse warten an den dunklen, verbotenen Orten jenseits des Schlafes darauf, entdeckt zu werden?
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