Vertraut euren Instinkten – Die Fraktionen Schatten und Ungezähmte in KeyForge: Zeitalter des Aufstiegs

24/05/2019  |  Keyforge, Zeitalter des Aufstiegs

„Wir haben es gefunden, als wir durch das Kurnoismoor nach einer besseren Ente gesucht haben.”

–Dr. Escotera

In KeyForge schlüpft ihr in die Rolle ätherischer Archonten, die vielfältige Teams in taktische Schlachten führen, um die Kontrolle über die versteckten Schatzkammern des Schmelztiegels zu erlangen. Mit jeder Schatzkammer, die ihr beansprucht, kommt ihr der Entdeckung des vollen Wissens über den Schmelztiegel und den Aufstieg über diese Existenzebene hinaus einen Schritt näher. Aber der Wettbewerb ist tückisch und nur diejenigen, die das volle Potenzial ihrer einzigartigen Teams ausschöpfen, werden den Sieg davontragen.

Ruf der Archonten hat euch zum ersten Mal mit diesem neuen, endlos vielfältigen Planeten im Zentrum des Universums bekannt gemacht. Jetzt, in Zeitalter des Aufstiegs habt ihr die Möglichkeit, diese Welt weiter zu erkunden, da jede Fraktion des Schmelztiegels seine Reihen mit einer neuen Kombination von Kreaturen, Artefakten und Technologien füllt und 204 neue Karten mit 166 Karten aus dem ersten Set kombiniert. Während die Erzählung und der Planet selbst weiter wachsen und sich verändern, öffnen sich euch immer wieder neue Wege zum Sieg und laden euch ein, tiefer in die unerforschten Bereiche des Schmelztiegels zu reisen.

Heute laden wir euch ein, den Schmelztiegel, den ihr glaubt zu kennen, zu verlassen und die Schatten und Wildnisse zu erforschen, die sich auf dem ganzen Planeten ausbreiten. Seht euch die Fraktionen Schatten und Ungezähmte in KeyForge: Zeitalter des Aufstiegs vorab an – jetzt erhältlich für eine Vorbestellung bei eurem Händler vor Ort oder online.

Raubnacht

Als ihre Gilden zum ersten Mal in den Schmelztiegel gebracht wurden, passten sich die Svarr-Elfen schnell an ihre neue Umgebung an und lernten, im Schatten zu überleben, indem sie Ressourcen und Technologien von anderen Fraktionen stahlen und sie an ihre Bedürfnisse anpassten. Wenn Mitglieder dieser Fraktion einem Archonten-Team beitreten, bringen sie immer ein gewisses Maß an Gerissenheit und Einfallsreichtum in die Mischung ein, das sich im Kampf um Æmber als unschätzbar erweisen kann. Außerdem werden sie gleichzeitig die Fortschritte eurer Gegner blockieren.

In Zeitalter des Aufstiegs bekommt die Fraktion Schatten ein paar neue Tricks in die Finger, die mit der Idee der Æmber-Manipulation spielen. Karten wie Gamgee und Heimliche Investoren gewähren euch nützliche Boni, wenn euer Gegner mehr Æmber hat als ihr – und sie geben euch die Möglichkeit, einen Zahn zuzulegen, wenn ihr zurückfallt. Einige gehen sogar noch einen Schritt weiter mit Aktionen wie Dämmerungs-Chroniken, die euch einen Schub gibt, unabhängig davon, wer gerade mehr Æmber hat. Wenn ihr zusammen mit den Fraktionen Dis oder Logos arbeitet, könnt ihr diese nützlichen Karten mit Karten wie Verdammnis-Bibliothek oder Speicherchip in eurem Archiv verstecken und dann einen großen Raubzug auf den Æmber-Vorrat eures Gegners starten, sobald sich das Schlachtenglück gegen euch wendet.

Aber es gibt einige Figuren, die sich in Zeitalter des Aufstiegs der Fraktion Schatten anschließen, die sich nicht nur darauf konzentrieren, von den Unvorsichtigen zu stehlen. Brend der Fanatische gibt eurem Gegner ein Æmber, wenn er ins Spiel gebracht wird. Wenn er ihn zerstören kann, wird er drei Æmber stehlen, aber das ist eine schwierige Aufgabe, da er das Schlüsselwort Scharmützel verwendet, was ihn davor bewahrt, in einem Kampf Schaden zu erleiden. Möglicherweise müsst ihr für den Fanatiker kreative Pläne entwickeln, wenn ihr den Æmber dringend braucht – vielleicht wird ein Kerker des Vergessens es schaffen oder ihr opfert ihn, um Ein Leben für ein Leben zu spielen, um einem Feind seine doppelte Stärke als Schaden zu verpassen. Auf dem Schmelztiegel ist der Tod vorübergehend – euer Sieg wird sicherlich jedes Opfer rechtfertigen, das in eurem Namen gebracht wird.

Das Herz des Waldes

Weit ab von den schattigen Gassen der geschäftigen Städte des Schmelztiegels gedeiht die Fraktion Ungezähmte und entwickelt sich außerhalb der Reichweite der Zivilisation. Während sie bereits für ihre lebendige Flora und Fauna bekannt sind, findet die Fraktion im Zeitalter des Aufstiegs eine neue Vielzahl von Kreaturen für ihre Reihen, vom entzückenden Hummibri über das schreckliche Reißhaus bis hin zu einer neuen Sammlung von Hexen, die Æmber auf eine Weise benutzen und manipulieren können, die den Uninitiierten fast magisch erscheint.

Zu ihren arkanen Rängen gehören Kreaturen, wie sie der Tiegel noch nie gesehen hat. Zum Beispiel ist die neue Hexe Dharna auch ein Elf, was bedeutet, dass die Svarr der Fraktion Schatten nicht mehr die einzigen Elfen im Schmelztiegel sind. Wenn sie auf dem Schlachtfeld einem Archontenteam beitritt, erlauben es ihr ihre Fähigkeiten als Heilerin, jedes Mal, wenn sie erntet, zwei Punkte Schaden von einer befreundeten Kreatur zu heilen. In der Zwischenzeit verwendet die Dämmerungshexe arkane Rituale, um alle eure Kreaturen spielbereit zu machen, aber ihre Bindung an das neue Omega-Schlüsselwort bedeutet, dass ihr diese Fähigkeit erst in eurer nächsten Runde nutzen könnt. Das soll aber nicht heißen, dass sie geschützt werden muss, denn sie ist Schwer zu fassen, was sie außerhalb der Reichweite der Krieger eurer Gegner hält.

Aber selbst wenn die Mitglieder der Fraktion Ungezähmte neue Tricks und Strategien lernen, bleiben sie im Herzen wild und nutzen Karten, die einfache Demonstrationen von roher Macht fördern. So wie der Niffelaffe in der Lage ist, die Schlüsselwörter Spott und Schwer zu fassen bei seinen eigenen Angriffen zu ignorieren, zwingt das Senden eines Feindes durch die Niffelgründe euren Feind, die gleichen Schlüsselwörter für die Dauer des Zuges zu verlieren. Dies kann sich als unschätzbar erweisen, wenn ihr Intriganten der Fraktion Schatten wie Knuckles Bolton ans Licht bringen oder Sanctum-Ritter wie Challe den Beschützer ignorieren und ihre geschützten Nachbarn zerstören wollt. Wenn die Niffelgründe nutzt, um Schlüsselkreaturen wie Lamindra zu betreffen, die ihre Schlüsselwörter an andere vergeben können, kannst du mit einem Drittel der Arbeit die dreifache Bedrohung beseitigen. Manchmal muss man nur wissen, wann man geniffelt ist.

Ein Sturm am Horizont

Das Zeitalter des Aufstiegs kommt rasch näher und bald ist die Zeit gekommen, eure Gegner zu konfrontieren und das zu beanspruchen, was euch gebührt. Seid ihr bereit für die einzigartigen Herausforderungen dieses neuen Zeitalters? Glaubt an euch, folgt euren Instinkten und der Sieg ist euch sicher!

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