Obwohl der Sonnenspeer des Hauses Martell etwas vom Hof in Königsmund entfernt ist, übt er seinen Einfluss wie eine geduldig gewundene Viper aus. Er wartet, beobachtet, wählt den richtigen Moment und schlägt dann mit schockierender Geschwindigkeit zu. Obwohl er einer der tödlichsten Krieger zu Fuß ist, sind die politischen Machenschaften von Prinz Oberyn Martell nicht zu unterschätzen, ebenso wenig wie die seiner Töchter, die berüchtigten „Sandschlangen“. Obara, Nymeria, Tyene und Elia Sand manipulieren ihre Feinde mit der gleichen tödlichen Präzision wie ihr Vater. Und Prinz Oberyns treuer Verbündeter Harmen Uller ist stets bereit, seine Klinge in den Diensten des Hauses Martell zu erheben.
Die Einheiten-Erweiterung A Song of Ice & Fire – Martell Heroes 1 (Helden von Haus Martell 1) bringt insgesamt sechs Miniaturen in die beliebte Welt des epischen Tabletop-Spiels. Enthalten sind die ikonischen Charaktere Tyene Sand, Elia Sand, Obara Sand, Harmen Uller, Oberyn Martell und Nymeria Sand sowie sechs Verstärkungskarten, drei Zivile Einheitenkarten, zwölf Taktikkarten und eine Sonderregelkarte.
Zum Spielen dieser Erweiterung wird ein A Song of Ice & Fire – Martell Starterset benötigt.
Das Haus Martell regiert über das südliche Westeros und hat einige der schnellsten Truppen im Krieg der Fünf Könige unter seinem Banner. Die oberste Devise lautet: Schnell zuschlagen, hart zuschlagen, Gegenangriffen ausweichen. Den Großteil seiner Truppen bilden Speerträger und Plänkler, flankiert von Derwischen von Sonnspeer, einer gut ausgebildeten Elitetruppe. Aber die wahre Stärke von Haus Martell liegt in seinen Anführern. Fürst Doran lenkt die Geschicke dieses großen Hauses, während Prinz Oberyn die Truppen anführt. Mit Areo Hotahs Mut und Willenskraft wurden bereits viele Schlachten entschieden und Ellaria Sands listige Intrigen stellen Gegner vor die Frage, wo und wie Haus Martell als Nächstes zuschlagen wird.
Die Sand-Plänkler setzen das Prinzip der Wendigkeit von Haus Martell mit einem tödlichen Tanz aus Klinge und Pfeilen um. Ihre leichte Rüstung erlaubt ihnen eine hohe Geschwindigkeit, die es mit den schnellsten feindlichen Einheiten aufnehmen kann. Auf dem Schlachtfeld lassen sie einen Regen von Pfeilen auf Feinde niederprasseln. Wenn sie in einem langwierigen Nahkampf eingeschlossen sind, können sich die Plänkler so gut behaupten wie jede andere leichte Einheit, aber klüger ist es, so schnell wie möglich Unterstützung herbeizuholen.