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In der düsteren Stadt Arkham wurden zusammen mit den Toten auch unheimliche arkane Geheimnisse begraben. Als finstere Mächte damit drohen, diese wieder ans Licht zu bringen, finden sich ein paar Mutige zusammen, die töricht genug sind, dies verhindern zu wollen.
Diese Ermittler-Erweiterung zum Expertenspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel enthält 6 Ermittler und alle Spielerkarten aus dem Zyklus Der gebrochene Kreis. Sorgt als die Psychologin Carolyn Fern dafür, dass eure Verbündeten bei Verstand bleiben; geht als der Privatdetektiv Joe Diamond übernatürlichen Mysterien auf den Grund; löst als der Millionär Preston Fairmont all eure Probleme mit seiner dicken Brieftasche; verhindert als die zweifelnde Kultistin Diana Stanley schreckliche Rituale; bleibt als die Athletin Rita Young Schwierigkeiten immer einen Schritt voraus oder rennt schnurstracks auf sie zu; und zapft als das Showgirl Marie Lambeau das Potenzial ihrer mystischen Blutlinie an.
Mit der Ermittler-Erweiterung Der gebrochene Kreis könnt ihr neue Ermittlerdecks bauen oder eure bereits bestehenden neu gestalten und mit ihnen nach Belieben Szenarien und Kampagnen von Arkham Horror: Das Kartenspiel bestreiten.
Zum Spielen wird das Grundspiel von Arkham Horror: Das Kartenspiel benötigt.
Schlüpft in die Rolle von Jacqueline Fine, dem Medium: Bedient euch eurer Hellsicht, um die Zukunft vorherzusagen und das Schicksal eurer Gruppe zu euren Gunsten zu manipulieren. Enthalten sind ein spielfertiges Ermittlerdeck für die Mystiker-Klasse und 26 Verbesserungen für das Kampagnenspiel. Die Karten könnt ihr auch zur Anpassung und Verbesserung bestehender Decks verwenden. Zum Spielen braucht ihr ein Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel.
„ Es gibt gewisse Verzweigungen von Raum und Zeit, von Vision und Wirklichkeit, die nur dem Träumer zugänglich sind …“ – H. P. Lovecraft, „Der silberne Schlüssel „ Jenseits der wachen Welt gibt es ein verborgenes Reich: ein Reich voller Wunder, Fantasie und Albträumen. Nachdem der geheimnisvolle Schriftsteller Virgil Gray über seine Abenteuer in diesen Traumlanden berichtet hat, beschließt ihr, der Sache selbst auf den Grund zu gehen. Was ist Wirklichkeit und was Einbildung? Welche Geheimnisse warten an den dunklen, verbotenen Orten jenseits des Schlafes darauf, entdeckt zu werden?