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Arkham Horror: Das KartenspielMachenschaften in der Zeit

Die Wissenschaften steuern alle in völlig verschiedene Richtungen und sie haben uns bislang nur wenig Schaden zugefügt, doch eines Tages wird uns das Aneinanderfügen einzelner Erkenntnisse so erschreckende Perspektiven der Wirklichkeit und unserer furchtbaren Aufgabe darin eröffnen, dass diese Offenbarung uns entweder in den Wahnsinn treibt oder uns aus der tödlichen Erkenntnis in den Frieden und den Schutz eines neuen dunklen Zeitalters flüchten lässt.

– H. P. Lovecraft, Cthulhus Ruf

Irgendetwas stimmt nicht. Nobelpreisgekrönte Wissenschaftler und ihre revolutionären Entdeckungen sind spurlos verschwunden. Diese Erschütterung in der Realität ist ein herber Verlust für die Menschheit und muss richtiggestellt werden. Die Zeit ist von entscheidender Bedeutung. Machenschaften in der Zeit ist ein eigenständiges Szenario für Arkham Horror: Das Kartenspiel, das als unterhaltsames und interaktives Erlebnis für ein bis zwölf Spieler gestaltet wurde.

Das Szenario Machenschaften in der Zeit kann entweder als Einzelspielszenario gespielt oder als Nebengeschichte in eine Kampagne integriert werden. Wird es als Einzelspielszenario gespielt, kann es auf zwei Arten gespielt werden: im Einzelgruppenmodus mit ein bis vier Spielern oder im Epischen Mehrspielermodus mit drei bis zwölf Spielern, die in drei Gruppen zu je ein bis vier Spielern aufgeteilt werden.

In Machenschaften in der Zeit gibt es drei verschiedene Zeitebenen: Die Vergangenheit, das Heute und die Zukunft. Im Einzelgruppenmodus spielt die Gruppe alle drei Zeitebenen gleichzeitig und kann zwischen allen Zeitebenen hin- und herreisen. Im Epischen Mehrspielermodus ist jede Gruppe auf eine einzige Zeitebene beschränkt.

Zum Spielen wird das Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel benötigt. Um den Epischen Mehrspielermodus mit bis zu zwölf Spielern spielen zu können, werden drei Exemplare von Machenschaften in der Zeit benötigt.

1-4
Spieler
14+
Alter
45+
Minuten
Erweiterung
Verlag: FFG
Kategorie: Expertenspiele
Mechanismus: Deck Building
Zusatzmaterial
Regel

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