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Eine dunkle Bedrohung erhebt sich über Mittelerde, vertreibt immer mehr Bewohner aus ihrer Heimat und zwingt sie, auf der Suche nach Schutz und Unterschlupf durch die gefährlichen Lande zu ziehen. Eine einfache Begleitmission, bei der die Helden eine Gruppe Wanderer zu ihrem neuen Zuhause eskortieren sollten, entpuppt sich schnell als eine weitaus gefährlichere Aufgabe, bei der sie sich gegen eine bedrohliche Macht in der Wildnis von Rhovanion stellen müssen.
In der Kampagnen-Erweiterung Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel – Ered Mithrin erkunden 1 bis 4 Spieler das Wilderland von Mittelerde, auf der Suche nach einem Drachen, der die Gegend terrorisiert. In einer 9 Szenarien überspannenden Kampagne – bei der ihr jedes Szenario auch als eigenständiges Abenteuer erleben könnt – müsst ihr euch Bilwissen entgegenstellen, die weiten Gebiete von Wilderland erkunden und euch auf die alles entscheidende Schlacht gegen den Drachen selbst vorbereiten!
Diese Erweiterung enthält alle Szenarien aus der ursprünglichen Erweiterung Die Wildnis von Rhovanion und dem Ered Mithrin-Zyklus sowie neue Kampagnenkarten.
„Doch ist es nicht unsere Aufgabe, alle Zeiträume der Welt zu lenken, sondern das zu tun, wozu wir fähig sind, um in den Jahren Hilfe zu leisten, in die wir hineingeboren sind, das Übel in den Feldern auszumerzen, die wir kennen, damit jene, die später leben, einen sauberen Boden zu bestellen haben. Auf das Wetter, das sie haben werden, können wir keinen Einfluss ausüben.“ – Gandalf, Die Rückkehr des Königs