Schlüpft in die Rolle von Winifred Habbamock, der Fliegerin: Schlagt alle Bedenken in den Wind und tragt wagemutig und von aller Angst befreit Karten zu Fertigkeitsproben bei. Enthalten sind ein spielfertiges Ermittlerdeck für die Schurke-Klasse und 26 Verbesserungen für das Kampagnenspiel. Die Karten könnt ihr auch zur Anpassung und Verbesserung bestehender Decks verwenden. Zum Spielen braucht ihr ein Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel.
Erlebt den Tag der Abrechnung mit dem Szenario-Pack Wächter des Abgrunds für Arkham Horror: Das Kartenspiel ! Etwas bewegt sich unter dem Sand Ägyptens Dieses Szenario-Pack bestellt die Ermittler nach Kairo, um dort ein medizinisches Geheimnis zu lüften, und schließt an die vergangenen Stand-alone-Szenarien an. Ewiger Schlaf Mit 78 wunderschön illustrierten Karten taucht ihr direkt in die Gefahren der Untersuchung ein, welche euch in die Wüsten Ägyptens und darüber hinaus führt. Tretet ein in ein Reich jenseits eurer Vorstellungskraft und verhindert, dass eine alte Prophezeiung eintritt!
„Doch ist es nicht unsere Aufgabe, alle Zeiträume der Welt zu lenken, sondern das zu tun, wozu wir fähig sind, um in den Jahren Hilfe zu leisten, in die wir hineingeboren sind, das Übel in den Feldern auszumerzen, die wir kennen, damit jene, die später leben, einen sauberen Boden zu bestellen haben. Auf das Wetter, das sie haben werden, können wir keinen Einfluss ausüben.“ – Gandalf, Die Rückkehr des Königs
Begleitet Frodo Beutlin und seine Gefährten auf den ersten Etappen ihrer legendären Reise zum Schicksalsberg, um dort den Einen Ring zu zerstören und Sauron zu besiegen. Auf ihrem Weg dorthin werden sie auf viele gefährliche Gegner treffen, darunter die Uruk-hai, der Wächter im Wasser, der Balrog und die gefürchteten Nazgûl.
Unterstützt Aragorn, Legolas und Gimli bei ihrem Kampf gegen den den verräterischen Saruman und begleitet Frodo weiter auf seinem Weg zum Schicksalsberg, der im Land Mordor drohend in den Himmel aufragt.
„Weit, weit unter den tiefsten Grabungen der Zwerge, nagen namenlose Wesen an der Welt.“ – Die zwei Türme Das Starterdeck Durins Zwerge enthält alles, was ihr braucht, um ein auf den Zwergen basierendes Deck für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel zu spielen. Das Starterdeck enthält die drei Helden Bifur, Ori und Dáin Eisenfuß und 50 Spielerkarten. Außerdem befinden sich noch weitere Karten in der Erweiterung, um eure eigenen Decks zu erstellen. Die Zwerge aus Mittelerde sind ein Volk, das sich damit auskennt, tief in die Erde vorzudringen. Um ihre Vorliebe für den Bergbau zum Ausdruck zu bringen, können die Zwerge besonders gut ihr eigenes Deck durchsuchen und so zum Beispiel nach hilfreichen Karten „graben“. Dáin Eisenfuß ist gleichermaßen Herz und Rückgrat eurer Streitkräfte. In einem Deck, das hauptsächlich aus Zwerg-Charakteren besteht, kommen Dáins königliche Bonusse besonders gut zur Geltung.
„Hier waren die Waldelben immer geblieben, auch noch im Zwielicht von Sonne und Mond … und sie streiften durch die großen, hochgewachsenen Wäldern in den Ländern, die heute verschollen sind.“ – Der kleine Hobbit Das Starterdeck Elben von Lórien enthält alles, was ihr braucht, um ein auf den Waldelben basierendes Deck für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel zu spielen. Das Starterdeck enthält die drei Helden Celeborn, Galadriel und Haldir und 50 Spielerkarten. Außerdem befinden sich noch weitere Karten in der Erweiterung, um eure eigenen Decks zu erstellen. Die Waldelben leben zurückgezogen und ziehen es vor, den Feind aus dem Hinterhalt anzugreifen, statt ihn direkt zu konfrontieren. Bei diesem Deck ist es besonders wichtig, im richtigen Moment zu reagieren und sich flexibel anzupassen. Das Deck ist um eine Reihe von Waldelb-Verbündeten aufgebaut. Karten wie „Führer durch den Naith“ und „Bardin der Galadhrim“ lösen einmalige Effekte aus, sobald sie ins Spiel kommen. Diese werden dann mit Effekten kombiniert, die es erlauben, einen Verbündeten auf die Hand zurückzunehmen.