Nur vier Reihen, vier Spalten und vier Quadrate, aber eine unglaubliche Herausforderung.
Wähle weise, welche Teile du deinen Gegner ausspielen lässt.
Wähle weise, welche Teile du deinen Gegner ausspielen lässt.
Ein riesiger Wüstenstrudel hat euch in einen längst vergessenen, unterirdischen Tempel gezogen. Könnt ihr euch rechtzeitig aus den Fängen des Treibsands — einer gefährlichen Falle aus Zahnrädern und Sand — befreien?
Einfach zu lernen, aber schwierig zu meistern. Eine Holzwürfel-Challenge der Extraklasse!
Einfach zu lernen, aber schwierig zu meistern. Eine Holzwürfel-Challenge der Extraklasse!
Manövriere dich durchs Labyrinth deines Gegners, ohne selbst den richtigen Weg aus dem Blick zu verlieren.
Manövriere dich durchs Labyrinth deines Gegners, ohne selbst den richtigen Weg aus dem Blick zu verlieren.
Bringt das Gefühl des berühmten PAC-MAN-Videospiels auf euren Tisch!
Ihr seid alchemistische Magier und wetteifert um die Vorherrschaft! Kombiniert eure Komponenten geschickt, setzt Effekte und sammelt Essenzen, um vor euren Gegenspielern die Kontrolle über wichtige Orte und Monumente zu erlangen!
Bei Small World geht es um nichts weniger als um den Aufbau und Fall von Imperien. Mit einer selbst gewählten Kombination aus Fantasy-Rassen und Spezialfähigkeit versucht ihr ein Imperium aufzubauen, manchmal auch auf Kosten der schwächeren Nachbarn. In Small World bevölkern Zwerge, Zauberer, Amazonen, Riesen, Orks und sogar Menschen das Spielbrett. Es wird um den Platz auf der zu kleinen Welt gekämpft, denn das zur Verfügung stehende Land reicht einfach nicht für alle. Den richtigen Zeitpunkt zu erkennen, wann man sein eigenes Reich untergehen lassen und ein anderes zu neuer Stärke führen sollte – darin liegt der Schlüssel zum Erfolg in Small World. Nicht nur die Liebhaber des preisgekrönten Vinci werden sich über die Weiterentwicklung von Philippe Keyaerts freuen. Auszeichnungen Spiele-Hit für Experten 2009, Österreich Platz 5 Deutscher Spielepreise 2009, Deutschland TricTrac Goldmedaille 2009, Frankreich Game of the year 2010, Games Magazine, USA
Das Leben in den Bergen ist hart. Wenn der Boden gefriert, können wir ihn nicht pflügen. Wenn die Ernte gefriert, haben wir nichts zu essen. Und wenn wir im Tempel keine Opfer darbringen können, kommt großes Unheil über uns und unsere Familien. Und trotzdem pflanzen wir, bauen wir, beten wir. Denn wir leben in den Bergen, und wo der Schnee fällt, sind wir zu Hause …