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Star Wars: Unlimited
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Spielalter ab
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Strategiespiel

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Ansicht: 493 - 504 von 555 Ergebnissen

Mitte Q4 2024

Tesseract

Der Tesserakt ist vor sechs Tagen am Himmel erschienen, direkt über dem magnetischen Nordpol der Erde. Zu diesem Zeitpunkt besaß er die Größe eines Hochhauses. Seitdem hat er sich verdichtet und ist in sich kollabiert. Mittlerweile passt er in eine Handfläche. Sind wir intelligent genug, um den Tesserakt zu entschärfen? Oder wird die Menschheit wie ein kleines Licht in den Weiten des Universums erlöschen? Es wird sich zeigen.

1-4|14+|60

The Elder Scrolls VSkyrim: Das Abenteuerspiel

Bevor das Drachenblut nach Himmelsrand kam ... Ihr seid überlebende Mitglieder der Klingen, eines legendären Ordens, der das Kaiserreich von Tamriel lange beschützte. Nachdem ihr von euren einstigen Verbündeten im Stich gelassen wurdet, müsst ihr euch mit anderen Abenteuerlustigen zusammentun, um Feinde zu besiegen, faszinierende Aufgaben zu lösen und der Gefahr zu trotzen, die alles zu zerstören droht, dessen Schutz ihr euch verschrieben habt ...

1-4|14+|90

The Mandalorian: Adventures

Ein einsamer Kopfgeldjäger nimmt einen lukrativen Auftrag an. Damit beginnt eine Reise, die sein Können auf die Probe stellen und sein Leben für immer verändern wird ...

1-4|12+|30

Anfang Q1 2025

The Shadow Theater

Der Vorhang hebt sich. Aus einem steinernen Ei schlüpft ein Affe. Er wird bekannt als der Affenkönig Sun Wukong. Auf der Suche nach dem Geheimnis der Unsterblichkeit reist er gen Westen.

2|10+|20

The Witcher: Die Alte Welt

Auf dem Kontinent ist es nach der Spärenkonjunktion nicht mehr sicher. Die aufkeimende Magie brachte blutrünstige und furchterregende Monster mit sich! Nun beginnen fünf konkurrierende Hexerschulen mit der Ausbildung ihrer Zöglinge … Werdet zum Hexer – stellt euch gefährlichen Monstern und erlebt eure ganz eigene Geschichte in der alten Welt von „The Witcher“!

1-5|14+|90

Ende Q4 2024

The Witcher: Die Alte WeltAbenteuerset

Spielt die Erweiterung The Witcher: Die Alte Welt – Abenteuerset mit 200 neuen Erkundungs- und Ereigniskarten. Dabei erwarten euch spannende Geschichten mit schwierigen Entscheidungen. Trefft auf neue Begleiter und erhaltet einzigartige Ausrüstung. Zum Spielen wird das Grundspiel The Witcher: Die Alte Welt benötigt.

1-5|14+|90

The Witcher: Die Alte WeltLegendäre Monster

Es gibt Gerüchte über Monster, die so mächtig sind, dass sie ganze Städte in Schutt und Asche legen. Ein derart gefährliches Monster zu töten, würde einen Hexer zu einer unsterblichen Legende machen. Allerdings ist nicht jeder Monsterjäger einer solchen Aufgabe gewachsen. Nehmt an der legendären Jagd teil und stellt euch den mächtigsten Kreaturen des Kontinents.

1-5|14+|90

Ende Q4 2024

The Witcher: Die Alte WeltMonsterjagd

Der Hexer hockte sich hin und bemerkte eine frische Spur im Unterholz. Seine Vermutung war richtig: Es war ein Unhold, und zwar ein ziemlich großer …

1-5|14+|90

The Witcher: Die Alte WeltSkellige

In den Gewässern des nördlichen Meeres, westlich des Kontinents, liegt der Skellige-Archipel. Die eisigen Inseln sind die Geburtsstätte von Händlern, Kriegern und einflussreichen Anführern. Eine Reise zu den Inseln kann viele Vorteile bringen, aber der Preis dafür kann hoch sein. Setzt die Segel und erlebt neue und gefährliche Abenteuer auf stürmischer See!

1-5|14+|90

Ende Q4 2024

The Witcher: Die Alte WeltWilde Jagd

Plötzlich wird es dunkel, als hätte ein Phantom die Sonne verschlungen. Der Himmel wird von einem dunklen Schleier überzogen, aus dem eine albtraumhafte und dämonische Horde erscheint – die wilde Jagd !

1-5|14+|90

The Witcher: Die Alte WeltZauberinnen und Magier

Seit Jahren bilden die Akademien in Aretusa und Ban Ard magisch begabte Kinder zu mächtigen Zauberinnen und Magiern aus. Sie wecken Bewunderung oder Furcht und gelten als Unterstützer politischer Intrigen. Außerdem jagen sie Monster. Nicht als Trophäen, sondern zum Sammeln wertvoller Zutaten für Tränke. Werdet ein mächtiger Magier, ergründet die Geheimnisse der Magie und erlangt den Titel einflussreichster Magier des Kontinents.

1-5|14+|90

Time Trouble

Fangt die Fluffys und rettet die Zeit! Seit Zeitreisen erfunden wurden, treiben kleine Monster namens „Fluffys“ ihr Unwesen. Und die bringen die Zeitlinie ordentlich durcheinander! Als Teil der Time Travel Agency schicken wir die vier mutigen Abenteurer Franky, Spike, Cleo und Quall-E aus verschiedenen Zeiten los, um die Fluffys wieder einzufangen. Um sie zu erwischen, muss unser Spezialteam durch die Zeitportale zu verschiedenen Epochen und Orten reisen, um die flauschigen Biester wieder einzufangen. Soweit kein Problem – gäbe es da nicht einen Haken: Ein Portal aufrecht zu erhalten kostet Energie und auch die Kommunikation ist eingeschränkt. Wir müssen uns also beeilen ... unser Teamwork ist gefragt!

2-4|9+|20
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