Plötzlich wird es dunkel, als hätte ein Phantom die Sonne verschlungen. Der Himmel wird von einem dunklen Schleier überzogen, aus dem eine albtraumhafte und dämonische Horde erscheint – die wilde Jagd !
Seit Jahren bilden die Akademien in Aretusa und Ban Ard magisch begabte Kinder zu mächtigen Zauberinnen und Magiern aus. Sie wecken Bewunderung oder Furcht und gelten als Unterstützer politischer Intrigen. Außerdem jagen sie Monster. Nicht als Trophäen, sondern zum Sammeln wertvoller Zutaten für Tränke. Werdet ein mächtiger Magier, ergründet die Geheimnisse der Magie und erlangt den Titel einflussreichster Magier des Kontinents.
Fangt die Fluffys und rettet die Zeit! Seit Zeitreisen erfunden wurden, treiben kleine Monster namens „Fluffys“ ihr Unwesen. Und die bringen die Zeitlinie ordentlich durcheinander! Als Teil der Time Travel Agency schicken wir die vier mutigen Abenteurer Franky, Spike, Cleo und Quall-E aus verschiedenen Zeiten los, um die Fluffys wieder einzufangen. Um sie zu erwischen, muss unser Spezialteam durch die Zeitportale zu verschiedenen Epochen und Orten reisen, um die flauschigen Biester wieder einzufangen. Soweit kein Problem – gäbe es da nicht einen Haken: Ein Portal aufrecht zu erhalten kostet Energie und auch die Kommunikation ist eingeschränkt. Wir müssen uns also beeilen ... unser Teamwork ist gefragt!
Im eigentlich verschlafenen Küstenort New Arkhamoore grassiert der Wahnsinn und eine uralte Legende erwacht. Schlurfende Monster machen die Straßen unsicher und ein unnennbarer Schrecken erhebt sich aus der Tiefe. Könnt ihr die kryptischen Schriften des Necronomicons entschlüsseln und die Portale schließen, bevor der Große Alte zu stark wird?
Die Stadt versinkt weiter im Chaos und nicht nur die furchtlosen Ermittler suchen nach den Geheimnissen des Necronomicons. Der Chaoskult will den Großen Alten nicht etwa bannen, sondern ihm huldigen. Wird es den Ermittlern gelingen, das Necronomicon zu übersetzen, bevor es den Kultisten in die Hände fällt? Ein Wettlauf gegen die Zeit beginnt.
Es gibt eine Menge Schurken da draußen, die ein Abenteuer suchen! Heuert als Piratenkapitän eine unerschrockene Crew für euer Schiff an. Durchsucht die hohe See nach Schätzen, die die unglücklichen Seelen vor euch zurückgelassen haben. Bergt alte Schiffsteile, um euch vorübergehend über Wasser zu halten, oder habt Glück und findet etwas, das sich zu verkaufen lohnt.
Selbst der unerfahrenste Leichtmatrose hat schon einmal vom Geisterpiraten Amdiak gehört. Was in der Taverne wie ein Märchen eines Betrunkenen klang, ist allerdings kein Seemannsgarn: Das Geisterschiff – und sein verfluchter Schatz existieren wirklich! Ihr habt unter Einsatz eurer Leben Teile von Amdiaks Schatz gestohlen und jetzt ist er mit seinem Schiff aus den eiskalten Untiefen des Meeres aufgetaucht und sinnt nach Rache. Doch können euch die Worte einer alten Legende retten: „In verschlossenen Urnen ruhen Amdiaks Reste. Vergrabt sie in unheiligem Boden, das wäre das Beste.“
Die Grafschaft Tipperary in Irland: Ihr lebt in einer kleinen Stadt inmitten von saftig grünen Wiesen, weitläufigen Mooren und eindrucksvollen Hügeln. Im Umland findet ihr mystische Steinkreise und mittelalterliche Ruinen, erschließt neue Weideflächen für eure Schafherden und produziert Whiskey in traditionellen Destillerien.
Mitte Q2 2025
An Land, zu Wasser, in der Luft und sogar im Weltall treffen Spielzeuge in epischen Schlachten aufeinander. Alle warten auf deinen Befehl!
In der Höhe der Baumkronen errichten Schreiber, Architekten, Bankiers, Händler, Botaniker und Entdecker seit Langem eine neuartige Gesellschaft. Werde zum wichtigsten Mitwirkenden beim Aufbau der Tree Society !
Hier und heute beginnt eine neue Geschichte... In einer stürmischen Nacht verbreitet sich das Gerücht, dass auf dem Schwarzmarkt in Treos für 20 Goldmünzen ein Glückstrank angeboten wird. Weil eure Pechsträhne bereits eine ganze Weile anhält, beschließt ihr, es drauf ankommen zu lassen. Das Reich ist groß, die Wälder des Reichs dunkel und die Straßen gefährlich. Doch Botengänge werden reich bezahlt, deswegen wagst du dich hinaus aus den schützenden Mauern der Stadt... Flugs die Stiefel geschnürt und auf nach Treos, ihr Abenteurer.
In Twilight Imperium 4. Edition versuchen drei bis sechs Personen als Anführer je eines Volkes den Thron von Mecatol Rex, dem Hauptplaneten, und damit auch die Herrschaft über die ganze Galaxie zu erlangen. Ob durch militärische Stärke, politisches Geschick oder wirtschaftlichen Einfluss ist dabei euch selbst überlassen. Twilight Imperium bietet ein dynamisches Spielsystem, in dem jede Partie anders ist; dank eines modularen Spielaufbaus, sich immer wieder ändernder Ziele und 17 verschiedener Völker mit jeweils eigenen Fähigkeiten. Der Kampf um die galaktische Vorherrschaft kann beginnen.