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Star Wars: Unlimited
Spielmodus
Verlag
Spielalter ab
Spieleranzahl
Ansicht: 145 - 156 von 159 Ergebnissen

Star Wars: UnlimitedDer Funke einer Rebellion (Prerelease-Box)

2|12+|20

Star Wars: UnlimitedDer Funke einer Rebellion (Zwei-Spieler-Starter)

2|12+|20

Star Wars: UnlimitedNiedergang der Republik (Booster-Display)

2|12+|20

Star Wars: UnlimitedNiedergang der Republik (Pre-Releasebox)

2|12+|20

Star Wars: UnlimitedNiedergang der Republik (Zwei-Spieler-Starter)

2|12+|20

Star Wars: UnlimitedSchatten der Galaxis (Booster-Display)

2|12+|20

Star Wars: UnlimitedSchatten der Galaxis (Zwei-Spieler-Starter)

2|12+|20

Twilight Imperium 4. Edition

In Twilight Imperium 4. Edition versuchen drei bis sechs Personen als Anführer je eines Volkes den Thron von Mecatol Rex, dem Hauptplaneten, und damit auch die Herrschaft über die ganze Galaxie zu erlangen. Ob durch militärische Stärke, politisches Geschick oder wirtschaftlichen Einfluss ist dabei euch selbst überlassen. Twilight Imperium bietet ein dynamisches Spielsystem, in dem jede Partie anders ist; dank eines modularen Spielaufbaus, sich immer wieder ändernder Ziele und 17 verschiedener Völker mit jeweils eigenen Fähigkeiten. Der Kampf um die galaktische Vorherrschaft kann beginnen.

3-6|14+|240

Twilight Imperium 4. EditionProphezeiung der Könige

Der verlorene Planet Ixth wurde gefunden. Eine Expedition reiste durch ein geheimnisvolles Gateway zu dieser sagenumwobenen Welt, die ein Paradies und Wunderland sein sollte. Doch die Wahrheit ist eine andere: Ixth war kein Paradies – es war ein Gefängnis der tyrannischen Mahactaner. Nun erhebt sich diese uralte und gefürchtete Fraktion wieder und zieht erneut in die Schlacht um die Vorherrschaft in der Galaxie. Mit ihr treten andere Fraktionen aus den Schatten und das Echo der Vergangenheit schlägt Wellen in der Galaxie.

3-8|14+|240

Villen des Wahnsinns 2. Edition

Düstere Herrenhäuser ragen aus den schmutzigen Gassen Arkhams hervor. Hinter ihren Fassaden lauern die Mächte des Mythos, schreckliche Geheimnisse und unaussprechliche Monster. Heute Nacht wird eine tapfere Schar von Ermittlern hinter Arkhams verschlossene Türen blicken und dem Wahnsinn Einhalt gebieten.

1-5|14+|120

Villen des Wahnsinns 2. EditionGrauenvolle Reisen

Grauenvolle Reisen ist eine Erweiterung für Villen des Wahnsinns 2. Edition, in der die Ermittler fernab der Heimat mit tödlichen Gefahren konfrontiert werden. Entlang der idyllischen Eisenbahnstrecken von Neuengland zersetzt sich die Realität. Im Himmel über dem Atlantik wird ein Zeppelin zum Schauplatz eines okkulten Rituals. Auf einem Luxusliner mitten auf hoher See stellt eine plötzliche Explosion alles infrage, was ihr zu wissen glaubtet. Egal wohin die Reise führt, am Ende wird niemand mehr sein wie zuvor. Mit dieser Erweiterung werden drei neue Szenarien, viele neue Mythosereignisse und ein neues Rätsel für die App freigeschaltet. Außerdem gibt es eine neue Kartenart, Agendakarten, und eine neue Art von Requisitenmarker, den Spalt-/Wassermarker. Darüber hinaus bietet euch die Erweiterung neue Spielplanteile, Monster, Ermittler und Karten für noch spannendere Fälle.

1-5|14+|120

Villen des Wahnsinns 2. EditionHeiligtum der Dämmerung

Mitten in den noblen Räumen der Silberloge der Dämmerung versammeln sich die einflussreichsten Bewohner Arkhams, um Geschäfte zu machen, Paraden zu planen und Politiker zu beeinflussen. Im Geheimen treffen sie sich jedoch, um verbotene Rituale mit gefährlichen Folgen durchzuführen. Die armen Seelen, die dieses Geheimnis lüften, verschwinden plötzlich und werden nie wieder gesehen.

1-5|14+|120
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