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Dixit Odyssey

Dixit Odyssey ist eigenständig spielbar und mit den Vorgängern kombinierbar. Neben 84 neuen Karten gibt es neue Punktestandsanzeiger, Abstimmungstafeln und genügend Platz, um alle Karten von Dixit, Dixit 2 und Dixit 3 in einer Schachtel aufzubewahren.

3-12|8+|30

Dixit: Disney Edition

Wenn die Poesie von Dixit auf die fantastischen Geschichten von Disney und Pixar trifft, werden Träume wahr! Eine wahrhaft magische Begegnung, die eurer Kreativität keine Grenzen setzt. Taucht ein in das Abenteuer und erlebt die wundervolle Welt von Disney.

3-6|8+|30

Harmonies

Erschaffe deine eigene kleine Welt, in der die Tiere im Einklang mit der Natur leben!

1-4|10+|30

Mysterium

Tiefschwarze Nacht umhüllt das Warwick-Herrenhaus. Nebel kriecht schwer über den Boden und ein Spiel aus Licht und Schatten verzaubert das alte Gemäuer. In dieser Nacht tritt der Geist eines ermordeten Dieners in Erscheinung. Er bittet euch bei der Suche nach seinem Mörder um Hilfe und schickt euch Traumbotschaften, die ihr in diesem kooperativen Spiel gemeinsam deuten müsst.

2-7|10+|42

Mysterium Kids: Der Schatz von Kapitän Buh

Eine Legende besagt, dass in der verlassenen Villa am Rande der Stadt ein prächtiger Schatz versteckt ist. Auf der Suche nach dem Schatz verbringt ihr eine Nacht in dem gruseligen Gebäude. Um den Schatz zu finden, müsst ihr mit dem Geist von Kapitän Buh kommunizieren, der in der Villa spukt. Er ist zwar kein großer Redner, dafür aber ein hervorragender Tamburinspieler!

2-6|6+|21

Mysterium Park

Willkommen im Mysterium Park wo euch Zuckerwatte, Attraktionen und dunkle Geheimnisse erwarten! Die ehemalige Direktorin des Jahrmarkts verschwand vor einigen Jahren, doch die Ermittlungen hatten bis heute keinen Erfolg. Seit jener Nacht geschehen merkwürdige Dinge auf dem Jahrmarkt. Als Spiritisten seid ihr überzeugt, dass ein Geist den Rummel heimsucht und wollt ihm dabei helfen, die Wahrheit ans Licht zu bringen.

2-6|10+|28

MysteriumLügen & Geheimnisse

Eine tragische Vergangenheit lastet auf dem heimgesuchten Herrenhaus …

2-7|10+|42

MysteriumVerborgene Zeichen

Ihr dachtet wahrscheinlich, dass das Geheimnis des alten Warwick-Anwesens gelöst sei und der Geist seine letzte Ruhe gefunden habe. Doch nun sind neue Zeichen aufgetaucht, die verborgen waren und auf einen völlig anderen Tathergang hinweisen.

2-7|10+|42

Obscurio

„Hab ich euch, ihr Diebe! Ihr glaubt also, ihr könntet ungestraft in die Bibliothek eines Hexenmeisters eindringen und MEIN magisches Grimoire stehlen? Ich habe einen hohen Preis dafür gezahlt! Glaubt ja nicht, dass ihr dieses Gebäude unbeschadet verlassen werdet! Ihr werdet es niemals schaffen, meine Illusionen zu durchschauen und aus der Bibliothek zu fliehen! Eure mickrige Zaubererbande setzt sicher auf die Hilfe dieses undankbaren Grimoires, um zu entkommen. Pah! In eurer Unverfrorenheit habt ihr jedoch nicht daran gedacht, auf Gefahren innerhalb eurer eigenen Reihen zu achten. Einer von euch ist meinem Zauberbann zum Opfer gefallen und wird eure lächerliche Gruppe nun von innen heraus zerstören. Bald schon werdet ihr euch gegenseitig nicht mehr trauen können und auf ewig verloren sein...“

2-8|10+|45

StellaDixit Universe

Als Sternsucher reitet ihr durch die Lüfte und wetteifert darum, wer das Licht in die Welt zurückbringen kann. Fliegt los und sammelt das Licht der Sterne. Erschafft gemeinsam mit den anderen Sternsuchern Funken! Lasst nur den Rest der Gruppe nicht zu weit zurück – wer zu gierig wird, bleibt am Ende womöglich alleine in der Dunkelheit.

3-6|8+|30
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