Eine Welt ruht auf vier Säulen. Den Lehren der Weisen, der Gerechtigkeit der Großen, den Gebeten der Rechtschaffenen und dem Mut der Tapferen. Aber all diese Dinge sind nichts … ohne einen Regenten, der die Kunst des Regierens beherrscht.
Die Navigatoren der Raumgilde benötigen Spice, um sichere Wege durch den Faltraum zu planen. Diese intergalaktischen Reisen sind die Grundlage der Geschäfte der mächtigen Handelsorganisation MAFEA. Und die Großen Häuser des Landsraads sind auf die Gewinne der MAFEA angewiesen, um ihre Macht zu erhalten. Dieses Dreigestirn, auf dem das Gleichgewicht des Imperiums beruht, wird nicht tatenlos zusehen, wie die Kontrolle über den Spice-Handel im Krieg um Arrakis auf dem Spiel steht.
Spanien im 15. Jahrhundert: seit fast 700 Jahren tobt der Konflikt zwischen christlichen und muslimischen Machthabern um die Vorherrschaft im Land. Um dir die Macht über die gespaltenen Regionen zu sichern, schickst du deine tapferen Caballeros los. Allerdings hängt alles vom Standort des Königs ab – und Mehrheiten können sich im Handumdrehen verändern ...
Das Mandala: das Symbol eines alten und heiligen Rituals. Mit gefärbtem Sand wird ein symbolisches Abbild der Welt geschaffen, bevor das Muster zeremoniell zerstört und dann wieder aufgebaut wird. Ein ewig fortwährender Kreislauf, in dem die Welt stets von neuem erblüht. In Flowers , einer Mandala-Version, erstellt ihr mit bis zu vier Personen ein Blumenfeld, in dem ihr wetteifert und versucht zu punkten.
Deine neue Kolonie im Cupcake-Tal erstreckt sich über ein weites Gebiet. Als Königin einer Ameisenkolonie ist es dein Ziel, dein Reich zu vergrößern und dabei so viel Nahrung und nützliche Dinge wie möglich zu sammeln. Leider hat sich noch eine zweite Kolonie im Tal niedergelassen, sodass ihr euch diesen wundervollen Ort teilen müsst … Sei diplomatisch, aber auch stets auf der Hut!
Ende Q2 2025
Mordred wollte den Thron seines Vaters Artus für sich beanspruchen und ist auf der Suche nach Verbündeten in die Feenwelt gereist. Doch der Zauber, den er dort gelernt hat, hat beide Welten miteinander verschmolzen und ins Chaos gestürzt. Jetzt ist Artus verschwunden und die mächtigsten Fraktionen des Landes kämpfen um die Vorherrschaft.
Taucht ab und erlebt die bunte Welt der Mandalas mit 54 wunderschönen Spielsteinen und einer Stoffmatte als Spielplan!
Bei Small World geht es um nichts weniger als um den Aufbau und Fall von Imperien. Mit einer selbst gewählten Kombination aus Fantasy-Rassen und Spezialfähigkeit versucht ihr ein Imperium aufzubauen, manchmal auch auf Kosten der schwächeren Nachbarn. In Small World bevölkern Zwerge, Zauberer, Amazonen, Riesen, Orks und sogar Menschen das Spielbrett. Es wird um den Platz auf der zu kleinen Welt gekämpft, denn das zur Verfügung stehende Land reicht einfach nicht für alle. Den richtigen Zeitpunkt zu erkennen, wann man sein eigenes Reich untergehen lassen und ein anderes zu neuer Stärke führen sollte – darin liegt der Schlüssel zum Erfolg in Small World. Nicht nur die Liebhaber des preisgekrönten Vinci werden sich über die Weiterentwicklung von Philippe Keyaerts freuen. Auszeichnungen Spiele-Hit für Experten 2009, Österreich Platz 5 Deutscher Spielepreise 2009, Deutschland TricTrac Goldmedaille 2009, Frankreich Game of the year 2010, Games Magazine, USA
„Sie wehren sich immer noch? Unklug.“ - Droide der KX-Serie
„Wir stehen loyal zueinander. Nicht zu einem Imperium.“ – Hunter Die Bad Batch ist eine Gruppe hochqualifizierter und unkonventioneller Klontruppen mit einzigartigen genetischen Mutationen, die sie zur ultimativen Kampftruppe machen. Mit außergewöhnlichen Kampffähigkeiten und modernster Waffentechnik operieren sie am Rande des Krieges und übernehmen Missionen, für die andere Klone nicht gewappnet sind. Diese Agent-Erweiterung für Star Wars ™: Legion enthält sechs hochdetaillierte Bad-Batch-Miniaturen sowie neue Einheiten- und Aufwertungskarten. Sie kann dem Galaktischen Imperium oder als Söldner der Rebellenallianz hinzugefügt werden.
„Ein einzelner Kämpfer mit einem spitzen Stock kann, wenn er nichts zu verlieren hat, den Krieg entscheiden.“ - Saw Gerrera
Die letzten Überreste der Alten Republik wurden beseitigt und das Imperium übt seine Schreckensherrschaft über die Galaxis aus. Mit seiner neusten Kampfstation, dem Todesstern, ist es mächtig genug jede Form von Widerstand niederzuschlagen. Doch es besteht Hoffnung. Eine kleine Schar von Rebellen lehnt sich tapfer gegen die Unterdrückung auf. Von ihrem geheimen Stützpunkt aus planen sie, das Imperium zu stürzen und der Galaxis Frieden und Freiheit wiederzugeben.