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Sword & Sorcery: Die Alten ChronikenAlternative Helden & Geisterformen Spezial-Helden-Pack

1-5|13+|30

Sword & Sorcery: Die Alten ChronikenErzfeinde

Manchmal, wenn ein unsterblicher Held aufersteht, werden auch seine dunkelsten Gedanken und Ängste aus dem Geisterreich zurückgerufen und nehmen körperliche Gestalt an. So wird ein dunkler Zwilling erschaffen – der Erzfeind. Dieser außergewöhnliche Gegner besitzt Fähigkeiten und Geschicke, die denen des Helden gegenüberstehen.

1-5|13+|30

Sword & Sorcery: Die Alten ChronikenGegnerherausforderungen

1-5|13+|30

Sword & Sorcery: Die Alten ChronikenGeisterform-Helden

Das Leben ist ein Weg und der Tod nichts anderes als eine Tür in eine andere Welt. Erlebt die Welt von Sword & Sorcery noch intensiver, indem ihr tote Helden durch detaillierte Geisterform-Figuren ersetzt.

1-5|13+|30

Sword & Sorcery: Die Alten ChronikenGenryu/Shakiko Spezial-Helden-Pack

1-5|13+|30

Sword & Sorcery: Die Alten ChronikenSigrid/Sigurd Spezial-Helden-Pack

1-5|13+|30

Sword & Sorcery: Unsterbliche Seelen

Dunkelheit bedroht das Land und nur die unsterblichen Helden können die Finsternis noch aufhalten. Vom Tode erweckt kämpfen diese gemeinsam gegen die – vom Spiel gesteuerten – Mächte des Bösen. Ihr Ziel ist es, das Königreich zu retten und den Zauber zu brechen, der ihre Seelen bindet. Die unsterblichen Seelen der Helden sind nach ihrer Auferstehung aus dem Jenseits noch geschwächt. Im Verlauf der einzelnen durch eine fortlaufende Kampagne verbundenen Abenteuer könnt ihr Seelensplitter sammeln und durch diese die Seele eurer Helden stärken. So kehren die Helden nach und nach zu ihrer einst legendären Größe zurück und eignen sich zahlreiche Fähigkeiten an. Auf ihrem Weg erbeuten sie magische Waffen und mächtige Artefakte, die sie gegen das Böse einsetzen können.

1-5|13+|30

TIME Stories

Als Agent der T.I.M.E Agency reist ihr in die Vergangenheit, um das Universum und seine Parallelwelten davor zu schützen, aus den Fugen zu geraten. Ihr und euer Team werdet entsendet, Gefährdungen durch illegale Zeitreisen zu beseitigen. Übernehmt als Agenten Avatare in der Vergangenheit und findet die temporale Störung, bevor es zu spät ist. Gemeinsam arbeitet ihr euch in T.I.M.E Stories durch Szenarien und findet Hinweise auf die temporalen Probleme. Immer auf der Suche nach der Lösung und dem perfekten Weg dorthin. Dabei gilt es, auf alles zu achten und die bestmögliche Entscheidung zu treffen. Denn auch Zeitreisende haben nicht ewig Zeit. Mit T.I.M.E Stories genießt ihr ein ganz neues Spielerlebnis und könnt dank vieler zusätzlicher Szenarien immer neue Abenteuer erleben.

2-4|12+|60

TIME Stories RevolutionExperience

Eure Mission ist keine geringere als die Rettung der gesamten Menschheit. Das Raum-Zeit-Kontinuum und die Zeitlinie der Realität sind in Gefahr! Ihr, eine kleine Gruppe von Männern, Frauen und außerweltlichen Wesen, seid die letzte Hoffnung im Kampf gegen das Ende der Zeit.

1-4|12+|180

TIME Stories Revolution: Cavendish

1958 N. Z.: Im Herzen einer temporalen Störung wartet die Cavendish-Villa auf euch. Werdet ihr es schaffen, sie von ihrem Fluch zu befreien und ihre Mysterien aufzudecken? Aber nehmt euch in Acht vor den einstigen Bewohnern…

1-4|12+|180

TIME Stories Revolution: Das Hadal-Projekt

Während ein schreckliches Virus auf der Erde wütet, macht eine Forschungsstation in den Tiefen des Ozeans eine seltsame Entdeckung, die über die Zukunft der Menschheit entscheiden könnte. Geht der Sache auf den Grund und enthüllt das Geheimnis von TIME Stories Revolution – Das Hadal-Projekt.

1-4|12+|180

TIME Stories Revolution: Ein Sommernachtstraum

Neue Zeiten brechen an mit TIME Stories Revolution , dem neuen Zyklus von T.I.M.E Stories ! Die TIME Agency ist nicht mehr dieselbe. Die Raumstation scheint zerstört und man operiert nun aus dem Untergrund mit neuen Regeln. Ihr seid Zeitreise-Agenten von TIME, einer Organisation im Dienst der Menschheit. Zeitreisen sind Realität und TIME sorgt für ihre ordnungsgemäße Durchführung. Dies ist eine Aufgabe von immenser Größe und Wichtigkeit. Es geht um nicht weniger als den Erhalt und die Stabilität der Zeitlinie, denn anderenfalls droht der gesamten Menschheit der Untergang. TIME schickt seine Agenten durch die Zeit, indem ihr Bewusstsein aus dem eigenen Körper in sogenannte Wirte transferiert wird. Dadurch übernehmen die Agenten den Körper, die Erinnerungen und das Wissen von Personen, die in der betreffenden Zeitspanne leben. In dieser besonders gefährlichen Mission werdet ihr in ein Paralleluniversum im Jahr 4951 versetzt. Hier wird Realität zu einem relativen Begriff und ihr müsst in diesem Abenteuer, das wie ein großes Spiegelspiel aufgebaut ist, das Wahre vom Falschen trennen. Nicht weniger als alle Universen stehen auf dem Spiel – könnt Ihr Zeit, Raum und Dimension retten?

1-4|12+|180
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