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Der Hexer hockte sich hin und bemerkte eine frische Spur im Unterholz. Seine Vermutung war richtig: Es war ein Unhold, und zwar ein ziemlich großer …
Die Erweiterung The Witcher: Die Alte Welt – Monsterjagd besteht aus verschiedenen Modulen, die ihr dem Grundspiel einzeln oder gemeinsam hinzufügen könnt. Setzt die neuen Fähigkeiten der 40 Spezial-Hexerkarten ein, um besonders mächtige Kombinationen zu kreieren. Spielt mit dem Hexer der Mantikorschule, einem Trankexperten, der seinen Gegnern noch mehr Schaden zufügen kann. Oder spürt gefährliche Monster auf, um ihre Schwächen herauszufinden. Aber Vorsicht! Jedes Monster schlägt mit einzigartigen Angriffen zurück.
Zum Spielen wird das Grundspiel The Witcher: Die Alte Welt benötigt.
Auf dem Kontinent ist es nach der Spärenkonjunktion nicht mehr sicher. Die aufkeimende Magie brachte blutrünstige und furchterregende Monster mit sich! Nun beginnen fünf konkurrierende Hexerschulen mit der Ausbildung ihrer Zöglinge … Werdet zum Hexer – stellt euch gefährlichen Monstern und erlebt eure ganz eigene Geschichte in der alten Welt von „The Witcher“!
Seit Jahren bilden die Akademien in Aretusa und Ban Ard magisch begabte Kinder zu mächtigen Zauberinnen und Magiern aus. Sie wecken Bewunderung oder Furcht und gelten als Unterstützer politischer Intrigen. Außerdem jagen sie Monster. Nicht als Trophäen, sondern zum Sammeln wertvoller Zutaten für Tränke. Werdet ein mächtiger Magier, ergründet die Geheimnisse der Magie und erlangt den Titel einflussreichster Magier des Kontinents.
Es gibt Gerüchte über Monster, die so mächtig sind, dass sie ganze Städte in Schutt und Asche legen. Ein derart gefährliches Monster zu töten, würde einen Hexer zu einer unsterblichen Legende machen. Allerdings ist nicht jeder Monsterjäger einer solchen Aufgabe gewachsen. Nehmt an der legendären Jagd teil und stellt euch den mächtigsten Kreaturen des Kontinents.