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Deduktions- & Bluff-Spiel

Ansicht: 25 - 36 von 43 Ergebnissen

Mysterium

Tiefschwarze Nacht umhüllt das Warwick-Herrenhaus. Nebel kriecht schwer über den Boden und ein Spiel aus Licht und Schatten verzaubert das alte Gemäuer. In dieser Nacht tritt der Geist eines ermordeten Dieners in Erscheinung. Er bittet euch bei der Suche nach seinem Mörder um Hilfe und schickt euch Traumbotschaften, die ihr in diesem kooperativen Spiel gemeinsam deuten müsst.

2-7|10+|42

Mysterium Park

Willkommen im Mysterium Park wo euch Zuckerwatte, Attraktionen und dunkle Geheimnisse erwarten! Die ehemalige Direktorin des Jahrmarkts verschwand vor einigen Jahren, doch die Ermittlungen hatten bis heute keinen Erfolg. Seit jener Nacht geschehen merkwürdige Dinge auf dem Jahrmarkt. Als Spiritisten seid ihr überzeugt, dass ein Geist den Rummel heimsucht und wollt ihm dabei helfen, die Wahrheit ans Licht zu bringen.

2-6|10+|28

MysteriumLügen & Geheimnisse

Eine tragische Vergangenheit lastet auf dem heimgesuchten Herrenhaus …

2-7|10+|42

MysteriumVerborgene Zeichen

Ihr dachtet wahrscheinlich, dass das Geheimnis des alten Warwick-Anwesens gelöst sei und der Geist seine letzte Ruhe gefunden habe. Doch nun sind neue Zeichen aufgetaucht, die verborgen waren und auf einen völlig anderen Tathergang hinweisen.

2-7|10+|42

Panic Lab

Die Amöben sind entkommen! Jetzt bloß nicht in Panik ausbrechen! Panic Lab bietet euch eine großartige „Brain Burner“-Herausforderung. Es wird gewürfelt, um herauszufinden, welche Amöbe gesucht wird und aus welchem Labor sie entkommen ist. Das klingt einfach, aber die Amöben mutieren und entkommen durch die Luftschächte. Nur mit kühlem Kopf, scharfen Augen und schnellen Händen könnt ihr das Labor-Wirrwarr durchdringen und als Gewinner hervor gehen. Bist du schneller als deine Gegner?

2-10|8+|30

Perspectives

Der renommierte Antiquitätenhändler Robert Denning veranstaltet regelmäßig einen Tag der offenen Tür bei sich zuhause, damit die Öffentlichkeit seine Kunstsammlung bewundern kann. Zuletzt hatte er in seiner Bibliothek im Obergeschoss ein Fabergé-Ei präsentiert. Um 18:00 Uhr – er schaute gerade die Nachrichten im Fernsehen – legte ein Hacker für dreißig Minuten die Alarmanlage und das Überwachungssystem lahm. Danach war das ungemein wertvolle Ei verschwunden. Wie gelangte der Dieb ins Haus? Welchen Fluchtweg nahm er und warum?

2-6|12+|90

Perspectives (Blaue Box)

Ihr wacht zu dritt auf einer Lichtung im Wald auf … an Händen und Füßen gefesselt! Zum Glück sind die Fesseln nicht sehr fest, sodass ihr euch bereits nach wenigen Minuten befreit habt. Jetzt könnt ihr … ja, was eigentlich? Wer seid ihr? Was ist passiert? Ihr schaut euch gegenseitig an und seht nur leere Blicke in euren Gesichtern. Angestrengt versucht ihr euch zu erinnern, und Stück für Stück erscheinen Erinnerungsfetzen vor eurem geistigen Auge. Wenn ihr alle beschreibt, woran ihr euch erinnert, könnt ihr vielleicht rekonstruieren, wie ihr hierher gekommen seid. Was ist euch widerfahren – und warum?

2-6|12+|90

Schrecklich-schöne Eiscreme

Mhhh, ein herrlicher Tag für einen Besuch in der Eisdiele. Doch dies ist keine gewöhnliche Eisdiele, denn hier gibt es nur verrückte und eklige Sorten! Auf welche Sorte habt ihr am meisten Lust? Darf es ein bisschen Schneckenschleim sein? Oder doch lieber Hot Dog-Eis? Lecker, lecker ...

2-5|4+|10

The Number

Ein Glücks- und Bluffspiel, bei dem du raffinierter als alle anderen sein musst … oder wagemutiger!

3-5|8+|15

The Thing

Ein gefährliches Alien wurde nach Jahrtausenden aus seinem Kälteschlaf befreit. Es ist hinter euch her, den Männern der amerikanischen Forschungsstation „Outpost 31“. Ihr seid in der Antarktis isoliert und kämpft gegen das Alien, das sich in Menschengestalt verstecken kann. Die Zukunft der Menschheit liegt in euren Händen …

1-8|13+|60

The ThingNorwegischer Außenposten

Der norwegische Außenposten wird angegriffen. Seid ihr bereit, euch der Gefahr zu stellen?

4-8|13+|60

Trio

Finde heraus, welche Zahlen sich auf den Händen der Mitspieler verstecken und schnapp dir die Trios, bevor es die anderen tun!

3-6|7+|15
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