Grauenvolle Reisen ist eine Erweiterung für Villen des Wahnsinns 2. Edition, in der die Ermittler fernab der Heimat mit tödlichen Gefahren konfrontiert werden. Entlang der idyllischen Eisenbahnstrecken von Neuengland zersetzt sich die Realität. Im Himmel über dem Atlantik wird ein Zeppelin zum Schauplatz eines okkulten Rituals. Auf einem Luxusliner mitten auf hoher See stellt eine plötzliche Explosion alles infrage, was ihr zu wissen glaubtet. Egal wohin die Reise führt, am Ende wird niemand mehr sein wie zuvor. Mit dieser Erweiterung werden drei neue Szenarien, viele neue Mythosereignisse und ein neues Rätsel für die App freigeschaltet. Außerdem gibt es eine neue Kartenart, Agendakarten, und eine neue Art von Requisitenmarker, den Spalt-/Wassermarker. Darüber hinaus bietet euch die Erweiterung neue Spielplanteile, Monster, Ermittler und Karten für noch spannendere Fälle.
Mitten in den noblen Räumen der Silberloge der Dämmerung versammeln sich die einflussreichsten Bewohner Arkhams, um Geschäfte zu machen, Paraden zu planen und Politiker zu beeinflussen. Im Geheimen treffen sie sich jedoch, um verbotene Rituale mit gefährlichen Folgen durchzuführen. Die armen Seelen, die dieses Geheimnis lüften, verschwinden plötzlich und werden nie wieder gesehen.
Wissen ist Macht … Viele, die auf der Suche nach verbotenem Wissen sind, begehen grauenhafte Fehler.
Pfad der Schlange bringt vier neue Ermittler aus Arkham zusammen, jeder mit einer einzigartigen Hintergrundgeschichte und Fähigkeiten, die sie in ihrem Alltag und früheren Begegnungen mit den älteren Göttern und Geschöpfen des Mythos erlernt haben.
Das Böse breitet sich aus und dringt in Die Straßen von Arkham ein! Diese Erweiterung für Villen des Wahnsinns 2. Edition enthält vier neue Ermittler und drei neue spannende digitale Szenarien, die neue Elemente des Gameplays beinhalten, darunter Elixiere und Verbesserungs-Token. Ihr erhaltet Stunden des aufregenden Gameplays, gefüllt mit Horror und Schwierigkeiten, die mit dem Grundspiel kooperieren und auf dem Arkham-Horror- Kanon aufbauen.
Haben wir uns bei den verrückten Eigenarten unserer Freunde nicht alle schon mal gefragt: Was stimmt nicht mit dir? Macht euch darauf gefasst, dass es zwischen euch und den anderen ein bisschen spielerisch, ein bisschen körperlich und auch ein bisschen schräg werden könnte ...
Nach einem tödlichen Unfall wurdet ihr zu Geistern und seid nun dazu verdammt, für die nächsten 125 Jahre in eurem Haus zu spuken. Immer wieder wird das Haus von neuen Lebenden gekauft, aber niemand von ihnen erfüllt eure hohen Standards. Daher verbringt ihr eure Zeit damit, ihnen Angst einzujagen. Aber ihr seid nicht die einzigen Geister im Haus. Ab und zu taucht Beetlejuice auf und mischt sich in euren Spuk ein ...
Willkommen im Waterfall Park! Ihr wurdet engagiert, um Attraktionen für den erstaunlichsten Vergnügungspark aller Zeiten zu entwerfen! Ihr seid bereit, eure Attraktionen zu bauen. Aber reicht der Platz für all eure Ziele aus? Plant eure Installationen und tauscht Bauplätze, Attraktionen oder Münzen … Beim Entwerfen der tollsten Vergnügungen ist alles verhandelbar!
Auf einer zerklüfteten Hochebene des Hunsrücks liegt das kleine Dorf Düsterwald. Seit einiger Zeit wird das Dorf jede Nacht von Werwölfen heimgesucht: Jede Nacht geschieht ein Verbrechen und ein Dorfbewohner fällt den Werwölfen zum Opfer. Die Dorfbewohner versuchen herauszufinden, wer unter ihnen zu den Werwölfen gehört, bevor sie alle verschwinden.
Mit Werwölfe von Düsterwald – Best of erhaltet ihr eine Zusammenstellung der besten und schönsten Rollen dieses Hit-Klassikers in einer besonders ansprechenden Form. 28 Rollen der letzten 15 Jahre laden dazu ein, unvergessliche Partien zu erleben und die Werwölfe von Düsterwald neu zu entdecken.
Eine ganze Erweiterung mit neuen Charakteren, die dem Spiel einen neuen Schliff verleihen. Jetzt werden die Werwolf-Spezialisten mit neuen Wendungen der Geschehnisse konfrontiert, denn alles wandelt sich mit den Rollen, die im Spiel sind. Die beiden Schwestern können sich über das Wohl des Dorfes in der Nacht austauschen. Erscheint ein Engel mit seinem ganz eigenen Ziel? Oder eilt ein Ritter mit rostigem Schwert dem Dorf zu Hilfe? Auch ein Schauspieler besucht das Dorf und kann tageweise die Eigenschaften anderer Charaktere annehmen. Damit kommt ein wenig Chaos ins Spiel – denn nichts ist so, wie es scheint. Ein anderer Charakter kann zur Aufgabe haben, alle Personen einer anderen Bevölkerungsgruppe zu eliminieren: So richtet er seinen Groll z. B. gegen alle Spieler mit Brille oder Bart. Denn wenn er es als Manipulator versteht, die anderen Dorfbewohner davon zu überzeugen, dass nur in dieser Gruppe des Dorfes Werwölfe sind, kann er das Spiel allein gewinnen. Zahlreiche weitere interessante Charaktere warten darauf, in den Spielgruppen ausprobiert zu werden.
Die Bewohner des Dorfes Düsterwald wollen einen Pakt schließen für das Überleben des Dorfes. Dazu versammeln sich alle in Düsterwald und feiern ein großes Fest. Doch unter die Gäste haben sich auch finstere Gestalten gemischt, die die Dorfbewohner heimsuchen wollen. Welche Seite wird die Oberhand gewinnen und die Zukunft des Dorfes bestimmen?