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Star Wars: Unlimited
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Der Herr der Ringe: Das KartenspielEred Mithrin (Helden-Erweiterung)

1-4|14+|30

Der Herr der Ringe: Das KartenspielEred Mithrin (Kampagnen-Erweiterung)

1-4|14+|30

Der Herr der Ringe: Das KartenspielGeheimnisse des Düsterwalds

1-4|14+|30

Der Herr der Ringe: Das KartenspielReiter von Rohan

„Erhebt euch und hört, Reiter Théodens!“ – Die Rückkehr des Königs Das Starterdeck Reiter von Rohan enthält alles, was ihr braucht, um ein auf Rohan basierendes Deck für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel zu spielen. Das Starterdeck enthält die drei Helden Éomer, Lothíriel und Hirgon und 50 Spielerkarten. Außerdem befinden sich noch weitere Karten in der Erweiterung, um eure eigenen Decks zu erstellen. Die Rohirrim sind bekannt für ihre berittenen Kämpfer, und dieses Deck soll die Idee eines Kavallerieangriffs abbilden: Charaktere, die ungeachtet der Gefahr vorpreschen, den Feind mit aller Macht angreifen und sich dann mithilfe bestimmter Karteneffekte aus dem Kampf zurückziehen. Dieses Konzept zeichnet sich auch auf den Helden ab. Lothíriel etwa kann Charaktere während der Abenteuerphase ins Spiel bringen. Wenn der Charakter anschließend zurück in euer Deck gemischt wird, erhält Éomer einen mächtigen Angriffsbonus bis zum Ende der Runde.

1-4|14+|30

Der Herr der Ringe: Das KartenspielTraumjäger (Helden-Erweiterung)

1-4|14+|30

Der Herr der Ringe: Das KartenspielTraumjäger (Kampagnen-Erweiterung)

1-4|14+|30

Der Herr der Ringe: Das KartenspielVerteidiger von Gondor

1-4|14+|30

Anfang Q4 2024

Der Herr der Ringe: Duell um Mittelerde

Lenkst du die Geschicke der Gemeinschaft des Rings, um die freien Völker zu verteidigen und den Einen Ring zu zerstören? Oder machst du als Sauron Jagd auf Frodo und Sam, während du deine Armeen vor den Toren der feindlichen Städte in Stellung bringst? Das Schicksal Mittelerdes liegt in euren Händen!

2|10+|30

Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde

Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde ist ein kooperatives Spiel für ein bis fünf Spieler. Während einer Partie begebt ihr euch als Gruppe von Helden auf eine gefährliche Reise durch J. R. R. Tolkiens epische, riesige Fantasywelt, wie ihr sie aus „Der Herr der Ringe“ kennt. Dabei ist es von entscheidender Bedeutung, dass eure Helden zusammenarbeiten. Auf euren Reisen werdet ihr mächtige Gegner bekämpfen, verloren geglaubte Schätze finden, vergessenes Wissen entdecken und die Fertigkeiten eurer Helden entsprechend ihrer Rolle in der Gemeinschaft weiterentwickeln. In einer Zeit, in der die Dunkelheit aufsteigt, um das Böse, die Schatten und das Verderben zu vereinen, müssen eure Helden Stellung beziehen. Brecht auf zu einer unvergesslichen Reise durch Mittelerde!

1-5|14+|60

Der Herr der Ringe: Reise durch MittelerdeDunkle Pfade

„Die Zwerge lauschten und schüttelten ihre Bärte, denn sie wussten, dass sie sich bald in diesen Wald hineinwagen mussten und dass nach der Überquerung des Gebirges dies die schlimmste aller Gefahren war, die sie zu bestehen hatten, ehe sie in den Herrschaftsbereich des Drachen gelangten.“

1-5|14+|60

Der Herr der Ringe: Reise durch MittelerdeGeißeln der wüsten Lande

1-5|14+|60

Der Herr der Ringe: Reise durch MittelerdeGeschöpfe der Finsternis

1-5|14+|60
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